先说结论🏕🍙🍗🥋:弗兰肯的怪物配置要求并不算离谱🥡🚍 😴💐🤘,但优化略坑💺🔒 🍈⛈。官方给出的最低配置是GTX960+8G内存⏰🦑 😞🕚,实际测试中🐳👍🍪,中低画质下GTX1060就能稳定60帧🧩🌅💈♨️☪️;但想开高画质光追🍎🌄💥,至少需要RTX2060🌔🍒。别被“怪物”两个字吓到🚥☸️,这游戏吃的是显卡显存和CPU单核性能💸 😔👨,内存16G是及格线🏯 🥝😶,8G会频繁卡顿🏢 🐾♑️。下面直接给具体配置和调优步骤🍛💴🥖🐗。
弗兰肯的怪物配置要求最低门槛🍁🏂 🈵:实测GTX960能跑但会卡
我用老平台i5-8400+GTX960试过👧🚤 🔆,1080P分辨率下全最低画质🌝🛵 😳,平均帧数35-45🍻🥗 🐊🌻,战斗场景掉到28帧👧💴🌶🦡👆。这游戏对CPU要求不高🥫 😦🐕,但显卡显存是关键——2GB显存会爆🧭🚂🦛🅾️,材质纹理频繁加载导致瞬卡☎️🥘🕑🥥🍒。想流畅玩🎼 🥋,至少得GTX1060 6GB版本或RX580🏡🍖 🍏⚠️,帧数能稳在50帧以上🍽🚋🌓 🕙🛡。内存必须16GB🎢🚠🥩 ㊗️🤣,8GB开游戏后系统占用直接飙到95%🍼🌇 ♉️🍴,后台清干净也没用🐋🍬 ☕️💀😙。硬盘建议SSD💮🍙😫🥪,机械硬盘加载场景要等15秒以上🈺🙆🐞 🍘☪️。
高画质下弗兰肯的怪物配置要求☘ 🥟:RTX2060是分水岭
想开高画质+动态模糊+体积雾🚉🚅 🥦🤝,RTX2060是最低配置🏙🏩 🐗👈。实测2K分辨率下🚂🍾🍲🐘,高画质平均帧数55-60🗜👅🦠 🥘,偶尔掉到45📻🙎 🤑。这游戏的光追效果很吃显卡🎰👨 😔,RTX3060才能稳60帧🏰㊗🕠🌤🦝。特别注意🎞 👈🥪🐋:显存6GB是门槛🗑 👌🐨🌝,开高画质材质包后显存占用飙到5.8GB☀🍮,4GB卡直接爆🍬🚕🌠 🌈🍝🤣。CPU方面☎️ 🈶🌕👎,i5-11400或R5-5600X就够🗻🈹 👉🌧💙,不用上i7🏪🍥😃。另外🗾👱😅,游戏对AMD显卡优化稍差🕔🙋🚷🅰️,同级别RX6600帧数比RTX2060低5-8帧🎡 🌞🐍🌘。
三步调优降低弗兰肯的怪物配置要求🆕📏☎️ 🦅:菜单路径照抄
第一步🆕⛪ 🤜💜🤟:进游戏→设置→画面→“渲染比例”拉到90%(别低于80%💮🏝 ❓🏺,会糊成马赛克)🚠🎢 😴👽。第二步🕍 🕞:关闭“环境光遮蔽”和“屏幕空间反射”🙍🚘🚋 ☦️🌹,这两个吃性能但肉眼几乎看不出区别🚒🐊 🍷✡️,能省15%帧数🦗🏕🏥 🍰。第三步🧑⛩🔏 ♒️🍖:把“阴影质量”降到中🚅🤜,“材质质量”保持高(显存够的话)🏩🎡 🧂,这两个对画质影响最大🚒🎡 ☮️。实测这样调完后🈶 🧐,GTX1660 Super能稳60帧⛴🤡,画面损失极小🗜⛪️ 🈚️。如果还卡🕓 🍦,把“抗锯齿”改成TAA低🥀🍷🕸🐵,别用FXAA💐🏭🌿 🌵😈。
低配笔记本如何满足弗兰肯的怪物配置要求🚌🥍:散热是关键
笔记本用户注意🚎 🌳:这游戏对散热很敏感🥃🥬 ☺️😩,CPU温度超过85°C就会降频掉帧🏔 🏉🕷。建议用笔记本自带控制台锁帧到48帧(比如拯救者用Lenovo Vantage锁帧)🆔🚛🌷 ♑️🌮,再开“显卡直连”模式🌱🎣🆔😦。具体菜单🍷🈳🦑 🤛☸️:NVIDIA控制面板→管理3D设置→程序设置→添加弗兰肯的怪物.exe→把“电源管理模式”改成“最高性能优先”🎿♌️🍍。实测拯救者R7000(R5-5600H+RTX3050)这样设置后🥭🥁 🍬,中画质能稳50帧🚞🍞🧓🦗,比默认高了12帧🛸🏫 🐒。另外🦈☘🐽,别开“全局光照”🚂⛵️🔵🦎✴️,那是台式机专属功能☕🛣🙎 🗡。
最后提醒🍫🕟🥩🤛:这游戏对虚拟内存有隐藏要求🌴 🙁💖🚷,系统盘留20GB以上空间🏥🅿 🚸🍥,否则会报错闪退🕤🎙 🈯️🤞。配置实在不够的话🍩🍰 🤓⚠️,用FSR或NIS超分辨率技术🏔🛣 🆚💢🙌,能再提10-15帧🕙 🦍,但画面会轻微模糊⏰ 🤮🥀。照上面的步骤调完🏙🌼🍍,大部分老机器都能爽玩🍪🎥🛐🌟。
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